πŸ¦γ†λΆλΆ€μ€ν–‰

뢁뢀은행 RP μ§„ν–‰ κ·œμ •

RP κ°€λŠ₯ 인원

  • κ²½μ°°: 4~7λͺ…

  • 강도: 4~6λͺ…

ν•„μš” μ•„μ΄ν…œ

  • C4 1개

μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ 무기

  • λͺ¨λ“  무기 μ‚¬μš© κ°€λŠ₯

    • μŠ€λ‚˜μ΄νΌ 1인 + 샷건 1인 μ‚¬μš© κ°€λŠ₯

  • κ²½μ°° 방패 μ‚¬μš© κ°€λŠ₯

μ§„ν–‰ 방식

  • μ „λ©Έμ „ λ˜λŠ” 도주

μΏ¨νƒ€μž„

  • 25λΆ„


μœ μ˜μ‚¬ν•­

  • κ²½μ°° 좜근 인원이 강도 츑보닀 적은 μƒνƒœλ‘œλŠ” μ‹œμž‘ λΆˆκ°€

  • Q 엄폐 κΈˆμ§€

  • 쀑도 μ°Έμ—¬ κ°€λŠ₯

    • 단, RP μ‹œμž‘ 이후 μ ‘μ†ν•œ 인원은 μ°Έμ—¬ λΆˆκ°€ (강도 쀑도 μ°Έμ—¬ λΆˆκ°€)

  • μ§„μ•• μ‹œμž‘ ν›„ 사망할 경우, μ†Œμƒ 및 μž¬μ°Έμ—¬ λΆˆκ°€

    • μ†Œμƒλœ 경우, 사망 μžλ¦¬μ—μ„œ RP μ’…λ£ŒκΉŒμ§€ 레그돌 μƒνƒœ μœ μ§€

  • ν—€λ“œν•‘, ν•‘μ°¨μ΄λŠ” 쀑단 μ‚¬μœ κ°€ μ•„λ‹˜

  • 엇각/우각 λ°œμƒ μ‹œ 쀑단 ν›„ μ˜μƒ 확인을 톡해 μ±„νŒ… 쀑단 μ‹œμ λΆ€ν„° 재RP μ§„ν–‰ κ°€λŠ₯

    • μ–‘μΈ‘ ν˜‘μ˜ μ‹œ 재RP κ°€λŠ₯

  • 쀑단이 3회 이상 λ°œμƒν•  경우 ν•΄λ‹Ή RPλŠ” 무효 처리되며, κ²€μ€λˆμ€ λͺ¨λ‘ 회수됨

  • μ•„μ›ƒν”Œλ ˆμ΄ κ°€λŠ₯ (λ„μ£Όμ‹œλ§Œ ν—ˆμš©)

    • 단, 경찰이 μ°¨λŸ‰μ— νƒ‘μŠΉν•˜κ³  μžˆμ„ 경우 사격 κΈˆμ§€

  • μ‹ ν˜Ένƒ„ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ (μ΅œλŒ€ 3개)


μ§„ν–‰ 방법

  1. 강도 츑은 RP μ±„νŒ…μœΌλ‘œ RP μœ„μΉ˜μ™€ 강도 인원을 2회 κ³΅ν‘œ

    • μ˜ˆμ‹œ: 뢁뢀은행 κ°•6 μ‹œμž‘

  2. 경찰은 λΆˆκ°€ μ‹œ μ‚¬μœ λ₯Ό 전달해야 함

  3. 강도 츑은 λΉ„μ½˜μ—μ„œ 'E' ν‚€λ₯Ό 눌러 RPλ₯Ό μ‹œμž‘

  4. 경찰은 μ‚¬μ΄λ“œ 곡지λ₯Ό 톡해 RP μ§€μ—­ 주의 곡지λ₯Ό 전달

  5. 강도 승리 μ‹œ:

    • RP 벨을 울린 κ°•λ„λŠ” μ œν•œ μ‹œκ°„ μ’…λ£ŒκΉŒμ§€ RP μ˜μ—­μ—μ„œ λŒ€κΈ°

    • μ œν•œ μ‹œκ°„ λ‚΄ ꡬ역 μ΄νƒˆ μ‹œ λ³΄μƒκΈˆ μ§€κΈ‰ λΆˆκ°€

  6. 강도 패배 μ‹œ:

    • 강도가 νšλ“ν•œ κ²€μ€λˆμ€ λͺ¨λ‘ 회수 및 파기

  7. μ œν•œ μ‹œκ°„ 이후:

    • κ°•λ„λŠ” κ²€μ€λˆμ„ νšλ“ν•˜κ³  도주 κ°€λŠ₯

    • λ°˜λ“œμ‹œ RP μœ„μΉ˜μ—μ„œ ν•œ λΈ”λŸ­ 이상 도주해야 함

    • μ°¨λŸ‰ νƒ‘μŠΉμ€ κΈˆμ§€


RP 보상 및 벌금/처벌 μ•ˆλ‚΄

  • 강도 승리: κ²€μ€λˆ 25μ–΅ μ§€κΈ‰

  • 강도 패배: 총 벌금 13μ–΅ + ꡬ금 35λΆ„ + λΆˆλ²• 무기 μ••μˆ˜

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